調べながらやるストラテジー&RPG

株関連はオワコン気味のため、ストラテジー&RPGゲームに変更

ふるさと納税 静岡県小山町 リンガーハットグループ共通商品券8枚

リンガーハットは長崎市が本社だったハズですが、

  • 10,000円に対して商品券500円券×8枚

であり、優待利回り1%以下になってしまった株主優待よりも、はっきりいってお得感がある状態なので申し込んでみました。

用途は

  • 小山町を元気にする「金太郎大作戦」の展開

ということです。こういうの大好き。

町長がマニフェストにしているので、やらないこともないでしょう。
何をやるのかは別として...

町長政策提言~「金太郎大作戦」第二章~|富士のあるまち・金太郎生誕の地、静岡県小山町

自治体バージョンのクラウドファンディングみたいなものですね。

寄附金受領証明書が到着

申し込み4日後の5月25日に証明書が先に配達されました。

本町のお礼の品は、このお知らせとは別にお届けします。

とのこと。

リンガーハットグループ共通商品券8枚

6月4日、商品券が到着

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ふるさと納税 岡山県総社市 そうじゃのお米【精白米】20kg〔12月〕

ノーブランド(単に知らないだけ?)ですが、キロあたり単価で換算して注文しました。千葉県睦沢町など、他の地域では返礼率を見直したらしく、もう減量されていましたが、ここは、そのままでしたので。

時期が12月というのも、むしろ逆に便利です。直ぐに来ても、置く場所ないので。

境町ふるさとづくり寄附金 茨城県境町 利根川大花火大会桟敷席の抽選&常陸牛 A5・A4等級 1Kg 切り落とし

先日カタログ等が送られてきて、
昨年度にふるさと納税した人向けに利根川大花火大会桟敷席の抽選が。

カタログ等を送ってくる自治体は他にもあったが、
現地の美術館の割引とか、ほぼメリットがないものばかりだった。

きっと今年もふるさと納税に申し込みした人にしか当たらないに違いない...
と勝手に裏読みして、ついでに今年最初のふるさと納税も行った。

  • 常陸牛 A5・A4等級 1Kg 切り落とし

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2017/6/15 寄附金受領証明書が到着

抽選の結果は依然として不明だが、
6月中旬に当選者に連絡(チケット送る)とあるので、たぶん外れたのだろう。

Sword of the Stars (Sots) A New Hope (AAR) (即、投了)

Sword of the Stars 1 (Prime)のシナリオをやってみる。

1つめのシナリオは A New Hope。フロンティア・アライアンスという反対勢力を倒せばいいらしい。

砂時計型になっているので、たぶん反対側にいるのだろう。

フロンティア・アライアンス以外にも、コンピュータのプレイする種族がいるらしく、5つの勢力の対決となっている。

とくに設定しなかったら、顔グラが自動決定された。
心なしか、フロンティア・アライアンスのリーダーのほうが恰好いいような。

Turn 1 偵察用の艦船を建造

本星は地球 Earth で、8つの星系をはじめから支配している。

人類 Human は事実上ノード間の移動しかできないので、とりあえず繋がっている星系全てを探索しないといけない。

最初は1隻も艦船を持っていないので、長距離偵察ができる Extended Range の駆逐艦 DE を繋がっているノードの数だけ生産する。

この船の取柄は航続距離 27.0。片道 13.5 まで大丈夫だが、それ以上だと燃料切れで立ち往生することになる。中継点にタンカーを配備して給油すれば、かなり先まで行ける。

片道切符で行かせることもないわけではないが、もったいないので普通は航続距離の半分以内になるように運用する。

3つのノードに繋がっている Piscium 星系では、少し Overharvest することで何とか1ターン以内に3隻建造させることができた。

1ターンめは予算が少ないので赤字になるが、次のターンで取り返せるので構わず作る。

技術開発は Waldo Units。1ターンで完了すると書いてあるが、予算超過して100%を超えても完了しない場合もあるのがこのゲーム。150% 相当になるように Reseach を過剰に配分する。

艦船の建造費用 10% 引き、産業 15% 増という絶大な効果。

Turn 2 探索に向かわせる

建造された駆逐艦を探索に向かわせる。
特に重要なのは、砂時計の天頂側に繋がっていると思われる上の星系。

技術は Gene Modification に 150% 割り振って次ターンに完成させる予定。

これ自体は人口増加率 10%で大した効果はないが、この技術の次の Suspended Animation は確か殖民船に乗れる員数が 5倍くらいになるという絶大な効果があるので開発する。

たまにノードはつながっているけれど、とても長い場合がある。
この場合、片道 22.4 なので Extended Range の駆逐艦は到達できるが、片道切符で戻れない。
また殖民船、タンカーは航続距離 9.0 なので、片道切符すらも不可能。

タンカーについていえば、洋上給油でつないで長距離を到達可能にするというものではない。

航続距離 9.0 以内でつながっている星系のうち、最も外縁部の星系で待機させておき、そこから先を 完全給油された Extended Range でさらに偵察できるようにするという使い方をするものである。

なお星系間の距離の測り方は、以下のとおり。

Measure distance between two systems/planets:

 select the first system, keep left click pressed and drag over another system/planet.

発地の星系のクリックしたあと、着地の星系にドラッグする。

Turn 3 さっそく遭遇

最重要の天頂の星系、残念ながら Tarka の勢力圏だった。
戦闘開始。ここで Tarka とまともに戦う理由はない。
本星から防衛ミサイルを撃たれたら瞬殺されるのは分かっているので逃げる。
2分後に、この緑の輪の中に入れば退却できるが、まずは距離をとるために本星から離れる方向へ1分間航行する。
残り55秒くらいになったら、退却するために戻る。
この途中で、本星からのミサイル攻撃を食らってやられることもあるので、早く戻りすぎないように注意。
...と、ここまで退却の手順を書いてみたが、
実際のところ緑の輪の中に戻り退却する必要もなく、ずっと果てしなく逃げ続けるだけでもよかった。
他の2つは、両方とも未知との遭遇 Unknown Menace だった。
うわー! 宇宙イナゴ(?) Swarm だぁ。死亡確定。
レーダー画面で見ると、なお絶望的。

当然やられました。2箇所とも。

Turn 4 いくつか星系を探索

水色の丸になっているのが新たに探索された星系。

どうやら天頂の Tarka の星は、首都だったらしい。じゃまだなあ。

探索された星系 Explored Systems 画面で確認。
どうやら気象条件がまとも(< 300)なのは2つしかなかったようだ。

とりあえず最寄りの星系で殖民船を1隻ずつ作って送り込むことにした。

Suspended Animation の次の技術はOrbital Foundries。
巡洋艦 CR を開発するのに必要だったハズ。流石に1ターンでは開発できないようだ。

Turn 5 どうにも見づらいのでいったん終了

自分の陣営が青色で見づらいので、黄色あたりに変更するためいったん終了し、新ゲームを開始することにした。
殖民可能な星系が2つしかないのも、厳しいし。

 

 

King's Bounty: The Legend 城主の力は恐ろしい

tombi-aburage.hatenablog.com

幾つかクエストをこなす中で、城主を脅迫したり説得したりする必要があるクエストが出てきた。

この城主の実力、野戦軍と違って強弱の指標が出ないので、さっぱり分からない。
話している途中で、有無をいわさず城主を攻撃する会話の流れになってしまい、全滅すること2回。

 

何とかして戦力を事前に知るか、もしくは攻撃しないようなことはできないものか?

 

結局、事前に知る方法は分からず終いだったが、ほどほどにレベルを上げてから挑んだら勝てるようになった。

別の意味で恐ろしい城主

隣町のアンガス伯。もう蛙しか愛せないとのこと。

城主よりも恐ろしいアイテムの精

城主よりも怖いのが、魔法のアイテムの中に閉じ込められている怪物。

指輪の呪いを解こうと思って対決したら、異空間(アイテムの中?)での戦闘となった。

アイテムと戦うとは、他のゲームでは聞いたことがない新機軸。

なかなか、おもしろいじゃないか。

 

高々アイテムの中の魔物の精だと思ってナメてかかったら、えらい目にあわされた。

グレムリンに味方を羊に変えられてしまい、ズタズタに。

 

ヘタすると城主よりも強い場合すらある。

指輪では勝てたが、杖では全滅させられた。

秘密の合言葉

沼地や本拠地では、秘密の合言葉を言うと進む類のクエストが散見されるようになった。

忘れてしまいそうだし、かといえメモるのも面倒なので、とりあえず Steam スクリーンショットを取るようにしている。

この魔女の合言葉に関しては、地下墓地 Crypt の前に来たら勝手に読み上げてくれたので覚える必要はなかったが、粉ひき小屋のクエストでは、自分で正しい合言葉を選ぶ必要があった。

 

もっとも間違っても、別の選択肢で言い直せばいいだけだったので、やっぱり別段覚える必要はないものらしい。

 

隣町では、町中に鈴木土下座衛門 Beholder 登場。いいのか?

しかもありえないほど弱いぞ。

こちらの魔法は普通に効くし、先方の死の光線は蚊ほども効かないという...

スロットが足りず、アンデッドを入手し損ねた

墓場をうろついているときに、墓地を暴くとスケルトンやゾンビが手に入るらしいが、スロットが5つとも埋まっているという理由で手に入れそこなってしまった。

 

墓地を回り終わるまで気付かなかったが、スロットを増やすには、心 Mind のスキルにある予備 Reserve を取っておけばよかったらしい。しまった...

 

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株価3倍になったので売った金で買ったモノ

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したので、

tombi-aburage.hatenablog.com

にて少し資金を回収して、再投資に充てることにした。

NISA枠を使いたいので配当が高め、配当性向が高め、できれば優待ありという条件でマネックスにてスクリーニングし、その中から10年後にも存在していそうな業種の会社を選んだ。

しかし調べているうちに、NISA枠以外を使ってでも買いたいものは買ってしまうのが投資の心理。そういえば3月末だから別に買うべき時期でもなかった...さっそく損をこいた。10年放置確定だから、気にしてもしかたないが。

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NISA講座はSBI証券に作ったので、マネックスは調べるのに使っただけ。
日経テレコンを読むだけの楽天証券と同様、ただの情報検索ツール...

tombi-aburage.hatenablog.jp

King's Bounty: The Legend オープニング

オープニングの説明

マルク賢王 Mark the Wise の治世が乱れ始め、とり急ぎ英雄が必要となりました。
ついては、鉄腕リチャード Iron Rechard のトレーニング過程をさっさと終えて出てきてください。

あと、晩年になって生まれた王の娘のアメリが可愛いです。

キャラクター作成


戦士 Warrior、聖騎士 Paladin、魔術師 Mage から選べる。

中途半端にイケメンで却って不気味だが、とりあえず魔術師としてレイストリンと名付けた。

卒業試験


部屋の中だというのに、何故か乗馬している主人公の魔法使い。

師匠の前だぞ、まず馬を降りろ無礼者!と思うが、とくに気にもしない師匠。

これから首席として卒業試験らしい。

ここで試験を拒否 refuse the Test とかアリなの?と思いつつ、
まずは正道で、普通に卒業試験を受けることにした。

それにしても師匠の後ろの宝箱は気になる...早く開けたい...

 

1つめの試験の内容だが、最初の部屋にドラゴンと王女がいるから助けて来いとのこと。
素手じゃ倒せないだろうから宝箱の中の剣を持っていけとのアドバイス

何だ...宝箱の中身は金じゃないのか... 剣イラネ。魔術師だし。


断ったら、騎士と騎兵を部下につけてくれた。

よく見るとかなり変なの連れているぞ。何だこのヘビトンボは。

調べてみると、騎士と比べて一けた弱い。

飛べるという特徴を活かして、攪乱などを仕事にするしかなさそうだ。

さっそく一つ目の扉が開いたので、すぐに師匠の背後の宝箱を開けにいった。
訓練用の剣 Training Sword がもらえた。儲け。

 

いやそうじゃないだろ。先に姫様救出だろ。
 

まあ貰えるものは貰っておこう。魔法使いでも装備できるらしく攻撃 +1になった。

キャラクターの成長

ルーン Rune とかいうものを使って、力 Might、心 Mind、魔法 Magic の能力を上げていくらしい。
効果を見るつもりで、うっかり錬金術 Alchemy を押したら習得されてしまった。

取り消せない。まあ、結果的にはこれでかまわないが。

いよいよ姫様救出

扉に入ると、暗い廊下があった。両脇の物品を見落としのないように
グリグリ見ていたら、汚い聖杯のようなものが物陰にあった。

とても見づらい。開けてみると中には巻物 Scroll が入っていた。
しっぺ返し Pain Mirror とかいう、貰った魔法ダメージの76%を返すものらしい。

当方のHPはわずかなので、ドラゴン相手には全く無用の長物と思われる。
喰らったときに死んでいるだろうし。

次の物陰では軍旗を発見。統率 Leadership +7。
こりゃすごいと思って値を見たら、すでに2128となっていた。
思った以上に統率の能力値はインフレだったようだ。

いよいよドラゴンのいる部屋の入口を開けにいく。


敵はドラゴン一匹。のしのし歩いている。

 

この時点で気づいたが、このゲームはターン制ではなくリアルタイム制だったらしい。

後継の Might & Magic Heroes VI (Homm6)  がターン制だったので、先祖のコレもターン制だと思い込んでいた。

 

慌ててスペースキーで一時停止をかける。
部屋の中をくまなく観察。まず右手の床にルーン発見。
大きな宝の山は全てフェイク(雰囲気の画像)だが、3つほど金貨がある。

正面にお姫様?
近づかないとよくわからないが、遠目に見ても何か様子がおかしい感じ。
...なにこれ。もろダミー Dummy って書いてあるし!本当は他の場所にいるのか?

しかし部屋の中にいくつかある檻は、どれも操作不能な感じだったので、とにかくルーンと金貨を全部拾ってからお姫様(明らかにダミー)を救出することにして、一時停止を解除してダッシュ

入口付近でドラゴンを巻いて、金貨を全部拾う。

しかし拾い終わったところで捕まって、戦闘になってしまった。

ドラゴン以外に、呪いと毒をまき散らす石像があるという不幸な遭遇戦になった。

ドラゴン自体は体力700なので、騎士と騎兵はドラゴン、ヘビトンボたちは石像に向かわせて退治した。

石像にたどり着けない民兵でドラゴンを攻撃したら返り討ちにあって一瞬で全滅した。
どうせ雑魚だし、スロットが空いたからいいか。

戻って師匠に報告すると、いろいろ語りが入ったあと、2つめの試練を与えられた。

霊媒師 Necromancer 退治


Homm6 ではなかったが、戦場に宝箱が登場するらしい。ヘビトンボ君が活きるぜ。

戻って師匠に報告すると、いろいろ語りが入ったあと、3つめの試練を与えられた(説明略)。

 

卒業試験が終わると、なぜか宝探し Treasure Searcher に任命されることになったようだ。

 

3つめの試練で上手にお宝を発見したから才能アリと見た!とか言っているが、本当は試験の前から決まっていたんだろ。

宝探し内定で卒業させられました。

そして王との謁見。

謁見するなり、とりあえずお前の仕事は宝探し Treasure Searcher だから、さっそく税の取り立てをしてこいと言い渡された。

やっぱりお前が最初から決めていただろ。

Treasure Searcher は、もしかして財源捜索官という意味だったのか?


しかし、彼は王であり、私はいまやしがない公務員であるから、まあ請けるしかないわけで。

王女アメリに話しかけてみたが、伏線っぽい話はあったものの、とくに追加クエストは発動しなかったので、とりあえず城から出てみることにした。

とりあえず部下たちも、ヘビトンボ御一行様だけは復活していた。
騎士、騎兵は取り上げられていたので、格は落ちるが弓兵などを王様から変えるだけ買って、スロットを5つとも埋めておく。

さっきまで統率値は2128あったはずだが、今や234に減っていて、ろくに兵が雇えず、お金は余ってしまっている状態。どうやら統率値は、卒業試験の間だけ、水増しされていただけのようだ。

振り返り

  • 錬金術 Alchemy は、あまりオススメではないらしい。
    オススメのスキル
  • 卒業試験でどう回答しても、宝探し以外の役職には就けないらしい。
    FAQ (ネタバレ注意)によれば
    > Hint: The answers don't matter, either; you will always be a treasure seeker
  • ini ファイルを編集すれば、ウインドウモードでも起動できる。
    ウインドウモードでの起動

 

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