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Distant Worlds Universe (DWU) で高解像度モニタ向けに画面設定を変更し、字も大きくする方法(成功)

Distant Worlds Universe (DWU) のチュートリアルを始めたが、背景が暗すぎてたいそう見づらい上に、画面の字も小さくて見づらかった。

調べたところ、な・な・なんとゲーム内の設定では、画面解像度や文字フォントサイズを変更できないので、Windows の設定を変更する必要があった。

高解像度モニター向け設定

  1. DWU のフォルダで、DistantWorlds.exe を右クリックしてプロパティ表示
    D:\SteamLibrary\steamapps\common\Distant Worlds Universe
  2. 管理者として実行にチェック
  3. 高いDPIスケール設定の上書きをチェックし、システムを選択

これで高解像度モニタへ対応したことになるらしい。

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しかし解像度が上がっても文字の大きさが小さくて逆に不便(というか見えない)という場合には、Windows のディスプレイ設定で、文字を何倍にするかを選択できる。

解像度 2560×1440の場合、150%を選択するのが適切だったようだ。

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試しに最大値の 225% を選択してから起動してみたところ、警告が表示された。

Distant Worlds requires a screen resolution of at least 1024 × 768.

この警告表示は 200% でも同様であり、150% にした時には表示されなくなった。

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なお DWU を起動するさいには、DWU のフォルダで DistantWorlds.exe を直接起動する必要があった。Steam やデスクトップ上のショートカットからの起動は失敗した。

後の調査で、autorun.exe についても管理者として実行にチェックすることで Steam から起動できるようになることが判明した。

225% では、かなり見やすい大きさで表示はされるが、最初の惑星が画面いっぱいに表示されて手狭過ぎた印象はあった。

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DPI スケーリングされているので、225%のときに DWU のゲーム画面全体のピクセル数が実際には幾つという扱いなのか、スクショを撮って画像サイズを図ってみたところ、1200×675 ピクセルだった。縦のドット数が足らない感じだ。

文字の拡大を 150%に戻して、再び DWU を起動して画面を見てみた。

今度は文字サイズは丁度良く、最初の惑星も少し小さくなったのだが、強調フォント(青色)が宇宙の色と馴染み過ぎて、ほとんど読めない。

大きさはいいのだが、もともとフォントが潰れているように見える。

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他にも、Graphic Enhance Mod (GEM) など色々な MOD があるようで、

Distant Worlds Universe - Mod List 2018 (41 mods)

フォント問題や薄暗い問題が解決されるのかもしれないが、どれがいいのかよく分からないので、評判良さそうで、見栄えしか変更されなそうな MOD を試していくことにする。

Understandable Icons v.2.8

アイコンを色分けしてわかりやすくするものらしい。
これは見栄えしか変更しないようなので適用してみる。

Understandable Icons v.2.8

Attachment (1) に添付されたファイルを解凍すると、Understandable_Icons_v_2.8 フォルダが出来る。

  • 単独で利用する場合には、フォルダごと Customization フォルダ配下に複写

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  • 他MODと併用する場合には、フォルダの中身だけを、合流先MODのサブフォルダに上書き

とのことだ。

以下はチュートリアルのサステア1宇宙港の画面だが、部材が色分けされたアイコンになっており分かりやすくなった。

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Mod を適用するには Change Theme から選択する必要がある

当たり前だからMODページには書いていなかったのかもしれないが、個人的には嵌まった。

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Bacon Mod + RetreatUE + Das Chrome  

3つの MOD の合成で評判は良かったようだが Windows 10 では色々面倒そう。
しかし、文字を大きくしたところでフォントと背景色が見づらくて辛いので、頑張って導入することにした。

tombi-aburage.hatenablog.com