調べながらやるストラテジー&RPG

株関連はオワコン気味のため、ストラテジー&RPGゲームに変更

Distant Worlds (DW)

Distant Worlds 独立勢力 Independents にまともに陸戦を仕掛けた結果...惨敗

海賊 Pirate に完全に支配 Controlled された独立勢力 Independents の惑星を力攻めで征服できるかどうか試してみた。とりあえず28個大隊を積んだ兵員輸送船 Troop Transport に適当に護衛を付けて突入させる。

Distant Worlds 武器試験場 Weapons Testing Range

制限区域を発見 Restricted Area Revealed 立入禁止の区域を発見した。つまり、立ち入れという意味だなw 武器試験場 Weapons Testing Range イベントで何かが発見されたので、探査船 Exploration Ship で覗きにいったら、武器試験場だった。大小さまざま、1…

Distant Worlds 領土・経済拡張のベストプラクティス

D領土、つまり影響圏 influence を拡大するためには、植民地の建設または獲得が必要となる。経済拡張については、すでに他国の領土となっていない星系なら、公海自由の原則となっているらしく自由に基地を建設できる。 影響圏は画面右下の右端のボタンを押す…

Distant Worlds 借金漬けでもキューを使えば採掘基地の建設は行える

資金 money がマイナスの借金漬け状態でも、建設 construction をキュー queue に入れる方法であれば、手動でも採掘基地 mining stations の建設は行うことができる。 税率 tax ゼロで人口成長 population を促進する手法を取る場合、財政赤字の累積で借金漬…

Distant Worlds プレワープで母星系内の開発と探索を始めよう

プレワープで母星系内の開発と探索を進める定番の手順 Distant World Universe (DW:U) で Das Crome Blue + Retreat UE + Bacon MOD 適用 小宇宙港 small space port 建設、建設船 construction ship 建造、複合研究基地 starbase 打ち上げ 探索船 explorati…

Distant Worlds 海賊の傭兵に何もかも破壊されて萎えた(投了)

海賊には傭兵 mercenay、密輸 smuggler など幾つかプレイスタイル(種類)playstyle があるが、傭兵はとても危険だということを身をもって味わった。 開始10分でオワタ 海賊の傭兵にいきなり襲われ、防衛もままならず終わった。 www.youtube.com

そういえば Stellaris という DLC 商売ゲーもあったな...

Distant Worlds を難易度最高 Extreme でプレイして、何もかも2倍(または半分)なので普通に内政・植民競争をしていても多分勝てないと実感した。 そういえば Stellaris という DLC 商売ゲーもあったな... tombi-aburage.hatenablog.jp 2023.9 時点での評判…

Distant Worlds 難易度最高 Extreme で動画と同レベルで進められるか試した

税率 tax ゼロを強く意識してプレイし、人口 population 水準を可及的速やかに上げるようにする。銀河 galaxy のど真ん中に、人口増ボーナス付きの指導者 leader とともに人類 human が爆誕した。 人口増ボーナス+10%付きの指導者が登場 開始日は2100.03.17…

Distant Worlds 難易度最高 Extreme で動画と同レベルで進められるか試したが動画に及ばず(投了)

帝国の数がだいぶ違うなど多少条件は異なるにせよ、5年後にはハイパードライブ開発完了して外宇宙へ出られる位でないとダメらしい。 まずそれが実現可能か確認してみることにする。

Distant Worlds 難易度最高のプレイ動画を見て現金収支や進捗を評価してみた(その2)

この前に観た同じ人の動画は、あまり伸びないうちに敗北に終わっていた。次のシリーズを確認してみる。 こちらも難易度 difficulty など設定は同じだが、Unleash Extended MOD 適用である。また今回は人類 Human でのプレイであり、他の帝国 empire の数は16…

Distant Worlds 難易度最高のプレイ動画を見て現金収支や進捗を評価してみた(その1)

Extend Universe MOD を適用して、ドラルカー帝国 Dlakar Empire でのプレイだが難易度 difficulty 最高 extreme という意味は同じなので一通り見てみる。 www.youtube.com スパイ intelligence agent の使いこなしなどは参考になった 敗ける動画と知らず最…

Distant Worlds 難易度最高 Extreme 人類 Human で再挑戦(投了)

前回は難易度最高 Extreme で絶望的展開となったが、今難易度を落とすと比較ができないので、あえて最高難度で再開する。今度は近くに居住可能な惑星が見つかるとよいが。母星のみでは流石にきついぞ、影響圏 influence を他国に抑えられると何もできなくな…

Distant Worlds 難易度最高 Extreme で再挑戦、海賊は殴ってはいけない(投了)

前回のプレイで、実力10倍以上の相手に正面から挑んで敗北した。まるでどこかの国のように...いろいろ調べてみると、対抗できるようになるまで海賊にはヘイコラ諂うのが普通であるらしい。そうだよな... 現金収支の金額に応じて請求されるので、なるべく低い…

宇宙観測レーダーに付ける名前を検討する

Distant Worlds の監視基地 Monitoring Station の設計仕様に付ける名前を考えようと思って、日経サイエンスの記事をパラ読みしていた。 技術レベルが低いものは単体の観測機器・天文台の名称を付けていって、性能が上がっていったら複合的な名前とか付けて…

Distant Worlds 難易度最高 Extreme で挑戦したが、海賊に嬲られズタボロに(投了)

通常 Normal では張り合いが無さ過ぎたので、難易度最高 Extreme に変更した。 帝国の数も43個までいけそうなので、そうしてみる。たぶん Mod で使える全ての種類が出てくるんだろう。 2018年頃に組んだミドルレンジのデスクトップPCでも3分以上かかる 星系…

Distant Worlds 難易度 Normal は簡単すぎたらしい(投了)

何本か解説動画を見て、さらに低コストかつ高速な立ち上げを狙うこととした。 今回は軌道が沢山ある、かなり稠密な母星系 右下の地図を星系 System にして、星系内の状況を把握する。 赤い×があるので、たぶんここには宇宙ナメクジ Space Slug がいるだろう …

Distant Worlds ワープ前 Pre-Warp での再プレイ(その4)

独立勢力 Indepenent のヨール Yor の2つの惑星を武力で併合すべく、100個大隊 Battalion を母星で徴兵 recruite しているが全然終わらない。そうこうしているうちに、片方が文明化してしまったらしく、外交 Diplomacy 画面に登場する身分になっていた。

Distant Worlds ワープ前 Pre-Warp での再プレイ(その3)

近隣海賊 Pirate による本土へのドーリットル空襲により、 拿捕した駆逐艦 Destroyer は退役 retire 直前に船廠 Construction Yard の中で空しく破壊されたが、遺棄された軽巡 Abandoned Light Cruiser の復旧にはようやく成功した。 人類 Human の居住に適…

Distant Worlds ワープ前 Pre-Warp での再プレイ(その2)

とりあえず外宇宙探索に出した探検船 Explorations Ship の片方が、ガスジャイアント Gas Giant 尽くしの星系を見つけた。もう片方は恒星のみのカス星系 orz 外宇宙仕様の建設船 Construction Ship も設計する 建設費 5,243 は高いが...仕方ないな。巨大カル…

Distant Worlds ワープ前 Pre-Warp での再プレイ(その1)

初回のプレイで、やらなくてもいいことがだいぶ分かった。その経験を踏まえて再び人類 Human で最初からやってみる。 まずは陸軍 troop と建設船 construction ship の自動化を切る 前回は大した敵もいないのに陸軍11個が母星にひしめいていた。この反省から…

Distant Worlds ワープ前 Pre-Warp での初プレイ(その2)投了

ワープ前 PreWarp で始めたが、すでにワープ技術 Warp Field Precursors を開発してしまったので、実質的に通常プレイと変わらなくなった。 母星系内の探索については、実際のところ手順はほとんどパターン化されていると想定されるが、ムダにたくさん探査船…

Distant Worlds ワープ前 Pre-Warp での初プレイ(その1)

Distant Worlds 2 (DW2) がリリースされた。 これを記念して1カ月ほど前に9割引で DW1(DW:U) を購入したので、人気の高い MODである Bacon+RetreatUE+DasChrome を適用してプレイを開始した。 MODは人気の Bacon Mod + RetreatUE + Das Chrome Blue 設定する…

Distant Worlds 2 マニュアル抄訳

Distant Worlds 2 はじめに 100ページ以上あるので、DW1との違いがあるかをかいつまんで見ていく。 マニュアルは未購入でも閲覧でき、全体的な章立てとしては DW:U(DW1) tombi-aburage.hatenablog.com とほとんど同じだが、説明はだいぶ詳しくなっていた。

Distant Worlds 開始直後の進め方 - まずは艦艇の設計最適化 DasChromeBlue+RetreatUE+Bacon

ここに至るまでに様々な大失敗をしたが、ついに DasChromeBlue+RetreatUE+Bacon の DW:U 最強環境を構築することができた。

Distant Worlds DasChromeBlue の添付ファイルがフォーラムに復活

一週間前に Bacon Mod + RetreatUE + Das Chrome 環境に挑戦した時には見つからなかった DasChromeBlue (DasBlue) のファイルが、本日何故か見つかった。 tombi-aburage.hatenablog.com 記事の末尾に添付ファイルが確かに存在している。 では、これも適用す…

Distant Worlds 銀河の生成中にエラーが頻発、実はMODも適用されてなかったようだ。

まずは艦艇の設計最適化の作業だけで、延べ2日を要した。 tombi-aburage.hatenablog.com さっそく、先ほど保存したファイルを読み込んだ。問題なく読み込みが完了したのは良かったのだが、今回の帝国は、先ほどの帝国よりも優れたエンジン技術を保有してい…

Distant Worlds 開始直後の進め方 - まずは艦艇の設計最適化で延べ2日を要した Bacon MOD

まずはマニュアル嫁 tombi-aburage.hatenablog.com なお、ここでの記述は Bacon MOD を適用しただけの MOD についてのものであり、RetreatUE はおそらく適用に失敗していた。DasChromeBlue はこの時点では適用していなかった。つまり、ベーコン風味の付いた…

Distant Worlds 2 - Dev Diary #1~#6 意訳

予定どおり3月11日に Distant Worlds 2 がリリースされ、今のことろ好評のようだ。 Dev Diary #1 メイン画面が分かりやすくなったぞ DWUは継ぎ目の無し宇宙・自動化・アドバイス設定などプレイ面での評判は良かったが、エンジン(32bit/2D)の制約に関わる不満…

Distant Worlds 燃料切れの建設船 Construction Ship が大量に発生したのは改装のせいだった

燃料切れの建設船 Construction Ship が大量に発生 顧問 Adivisor が勧めてくるままに造船を行っていたら、建設船ばかりどんどん増えて37隻になった。37隻も必要なんだろうかと思いつつ、初心者なので言いなりで造船している。 しかし、そのうち半分くらいは…

Distant Worlds やっぱり背景も文字もよく見えないのでMOD入れるわ...

Bacon Mod + RetreatUE + Das Chrome 併用の手順 以下に手順書があったので、それに従って実施することとした。 Bacon Mod + RetreatUE + Das Chrome - MatrixGames Forums Bacon Mod に RetreatUE その他を足し込んだ MOD を作成した手順の記載があった。 B…