同時に3体の化身を出せる三組神 Trinity God のモリグナ Morrigna での初見プレイ。
この神も国も初プレイのため、一年経たないうちに全ての化身を喪い、必死に復活 Call God を試みることとなった。
復活したのは良かったが、死亡による能力低下でガックリ。これを他山の石として、よいこは真似しないように!

- 偽神:三組神モリグナ Morrigna
- 国:EA Fomoria#dominions6
Dominions 6 : EA Fomoria 三組神モリグナ Morrigna - YouTube
- 三組神モリグナ Morrigna の見分け方
- 3ターンめで早くも慢心
- マハ散華
- マハ復活は後回し
- バドヴ散華
- ネヴァン散華
- 弔い合戦は力押し
- 伝説の巨人めざめる?
- 圧巻のサイクロプス
- 伝説の巨人登場♪
- 怒涛の蛮族
- 復活の祈り
- 復活で認知症
三組神モリグナ Morrigna の見分け方
三組神モリグナ Morrigna は、バドヴ Badb を主神として、マハ Macha、ネヴァン Nemain の3柱からなる神の僭称者(偽神) Pretender God である。
グラフィック(スプライト)の形は全く同じで見分けが付かないが、よく見ると、配色が少し異なっているので見分けがつく。
3ターンめで早くも慢心
最初から3柱同時に覚醒しており、みな巨人 Titan 型なので弱い独立勢力 Indy なら倒せないこともない。つい慢心してしまいがち。
マハ散華
モリグナはケルトの神で、カラスに自由に変化できるためか、飛行 flying の能力まで持っている。飛行持ちだと、つい最後方の指揮官を狙うようにスクリプトしてしまう。
上手くいく場合もあるが、敵の真っただ中に急降下爆撃すると散華するはめになりがち。
マハ復活は後回し
三組神の化身が死亡した場合も、通常の神と同様に、神の呼び出し Call God で復活させることはできる。しかし序盤は、通常は魔導士 Mage と研究を優先しているため、聖職者 priest の員数が少なく復活には時間がかかる。
首都で高級な聖職者を登用するのは勿体ないので、占領地に寺院 temple を建設し、そこで雑魚聖職者を登用して員数を稼ぐ。
バドヴ散華
覚醒拡張 Awake Expander 偽神で、序盤の独立勢力攻めをする場合において危険とされるのは以下のとおり:
- 蛮族 Barbarian:40名を超えるとかなり危険
- 重騎兵 Heavy Cavalry:騎兵槍 Lance の初撃を受けるチャフ抜きでは危険
- アンデッド Longdead 等:預言者 Prophet 無しで、まっすぐ特攻は危険
- 象 Elephant :トランプル持ちのため遠隔でないと危険
ことに象はサイズ9なので、巨人が主戦力の国(Niefelheim など)の感覚で突っ込むとエラい目に遇わされる。
ネヴァン散華
預言者がいるからアンデッドの州に突っ込んだが、そもそも自軍の総兵力がたった4名だったので寡兵敵せず。
弔い合戦は力押し
預言者にタンク兵を預けて正面からの力攻め。
預言者が聖魔法を連発、タンク兵はただ殴るだけの鉄板戦術で意趣返し。
伝説の巨人めざめる?
皆さんご注意ください。
一見巨人っぽく見える Unmarked とFomorian Warrior はサイズ6のえせ巨人です。
本物の巨人とは Fomorian King / Fomorian Giant のことです。
圧巻のサイクロプス
覚醒拡張 Awake Expander 偽神で、序盤の独立勢力攻めをする場合において危険とされるのは以下のとおり:
- なんか見たことのないユニットがいる州
今回は古老のサイクロプス Elder Cyclops に惨敗しました。
伝説の巨人登場♪
2ターン前に真の巨人を登用したので、やっとフォモール Fomoria らしい軍を編成することができた。
怒涛の蛮族
真の巨人を中核とする軍を蛮族 Barbarian 80名という危険な独立勢力にぶつけた。
しかし真の巨人と似非巨人あわせて13名では、やはり数が足らなかったようだ。
復活の祈り
三組神モリグナが3柱ともお亡くなりになっているので、寺院 temple を増やし、聖職者13名を登用した。理論値では、2ターンあれば1柱復活できる見込みとなったので、これから全員を復活させていく。
復活で認知症
マハ、ネヴァンが各々の2ターンの祈りで復活はしたのだが、復活のさいに天空 AIr (A) の魔法パスを1失った。