調べながらやるストラテジー&RPG

株関連はオワコン気味のため、ストラテジー&RPGゲームに変更

CIV6 アラビア帝国サラディン(不死)投了、スキタイ(皇帝)は丁度良い難易度だった

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中略

第69ターン、ローマのレギオン3体にボコられ投了

ここしか通れないという地峡を槍兵で防御させていたのだが、レギオン軍団と弓兵のコンボにより1ターンで防衛線崩壊。

そのまま首都カイロに全員が雪崩れ込んできて、弓兵1体が防衛に当たるも空しく首都陥落。

不死は、まだまだ難しかったようだ。ローマが隣というのもキツかった。

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難易度を皇帝に落とし、次はガンジーとなったがカス立地

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宗教を創始していないと、ほとんど役に立たない特徴&能力しかない。

おまけにカス立地だったのでリロード。

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リロードしたところ、次はトミュリスとなった

誰だか知らんが勇ましげ。

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負傷ユニットに追い討ちをかけるのが得意らしい。

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しょうもない土地だが、ウマはあるから立地した。

第15ターン 砂漠だけどクルガンという固有建物が建てられる

信仰1、ゴールド3のほか、隣接する牧草地1つにつき信仰1のブーストがある、宗教的な金づる建物。高貴な者の墓であるらしい。

建ててあげたいところだが良い場所がないので、まずは土地を買ってでも小麦畑を耕す。

ストーンヘンジを建てることができた

2回ほど木を伐採して労働者を犠牲にすることで、ストーンヘンジを建てることができた。皇帝では何とか間に合わせることはできるようだ。

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第93ターン、意味なく二正面戦争して投了

ギリシャに宣戦布告して有利に進めていたところ、コンゴから絡まれたので、意味もなく宣戦布告してしまった。

コンゴの固有ユニット、ンガオ・ムベバが中々強く、槍兵程度では勝てなかった。

どうやら皇帝くらいがちょうどいいようだ

都市の数や大きさなどが大体互角となっているので、皇帝あたりが丁度いいようだ。

AIに有利な修正がな王子では、完全にぬるゲーになっていた。

tombi-aburage.hatenablog.com

神でも立地次第では暫く生き延びられるが、兵力の差は大きく、いずれのプレイでも宣戦布告された。

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王子の一つ上の王にしてみたが、やはりヌルかった。

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今回のプレイで不死でも厳しく、皇帝では丁度よかったので、今後は皇帝でプレイすることにした。